Minggu, 23 Mei 2010

revisi BAB 1

BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
E-commerce bukan sesuatu hal yang asing bagi kalangan dunia bisnis berbasis komputerisasi dan web. Banyak ilmu yang mempelajari seluk beluk perdagangan di sana. Mulai dari penjualan barang hingga penjualan jasa dan di dalam suatu pembelajaran dalam system suatu pemudahan dalam transaksi. Seiring dengan ilmu dan teknologi yang semakin berkembang, E-commerce merupakan salah satu hal yang sangat penting peranannya, karena dengan E-commerce tersebut berisi tentang perkembangan transaksi, pengolahan barang, pengenalan system penjualan dan pembelian barang atau jasa.E-commerce peranannya sangat vital dikalangan dunia bisnis berbasis computer dan Web. Hal ini disebabkan karena E-commerce dapat membantu dalam pemecahan masalah terhadap proses kerja, proses transaksi antara penjual dan pembeli dapat menghemat waktu, menghubungkan jarak yang terbilang jauh. seperti perkembangan komputer, dalam transaksi terjadi perkembangan juga karena adanya E-commerce.
Di dalam bertransaksi atau berbisnis yang sudah Saya alami ,banyak pokok masalah yang akan dijadikan bahasan dan sangat cocok menggunakan E-commerce dalam pemecahan masalah. Seperti contoh pelayanan pada pejualan barang spare part motor yang melayani grosir maupun perorangan dalam waktu yang terbatas tapi dalam ruang lingkup yang luas, yang dapat melayani pemesanan dari luar kota ataupun pembayaran yang bisa dilakukan secara online. Manfaat dari pembelajaran berbentuk E-commerce adalah agar penjual dapat mengefektikan waktu, tempat, sarana, dan tanpa harus bertatapan langsung dengan pembeli, ataupun sebaliknya. Bila dari konsumen atau pelanggan dilihat dari segi waktu, dapat memesan barang pada saat kapanpun mereka inginkan, dari penjual sendiri dapat melihat jumlah pemesanan barang pada saat itu juga tanpa harus selalu menunggu pembeli datang ke toko. Dari tempat dilihat dari pembeli atau konsumen yang berada cukup jauh dari toko tidak harus datang langsung, dapat memesan dan barang akan diantar melalui jasa pengiriman dengan ketentuan yang ditetapkan.
Sarana yang akan dirasakan oleh konsumen yang mungkin dari toko-toko kecil akan merasakan keuntungan bila ada salesman yang rutin dan tepat waktu untuk melayani pembelian, pengiriman dan juga pembayaran. Saya pun berharap dapat mempercepat pelayanan ke pelanggan dan pelayanan lebih responsive dengan pemesanan langsung dan tersedianya tagihan. Kendala yang dialami oleh para penjual dan pembeli seperti waktu, jarak, tempat seperti itu lah yang ingin Saya coba atasi dengan membuat Penulisan Ilmiah tentang E-commerce.
1.2 Batasan Masalah
Didalam batasan masalah yang akan dibahas dibatasi pada pembatasan rancangan E-commerce yang mencakup pemesanan barang,pembelian barang,hingga pembayaran barang melalui transfer ke rekening pemilik toko.

1.3 Tujuan Penulisan
Di dalam penulisan ilmiah ini saya sebagai penjual spare part motor bertujuan untuk membuat E-commerce Penjualan Spare Part Motor ini dapat membuat masyarakat dapat mengatasi hambatan dalam proses berbisnis dimana saja dan kapan saja.

1.4 Metode Penelitian
Di dalam penyusunan pembuatan E-commerce ini, penulis mendapatkan informasi dalam pembuatan E-commerce ini dari studi pustaka, yaitu dengan mencari bahan referensi dari buku-buku yang berhubungan dengan penulisan ini.




1.5. Sistematika Penulisan
Dalam sistematika penulisan ilmiah ini terdiri dari beberapa bab yang berguna untuk mengetahui informasi yang akan dibahas di setiap babnya.
Bab I Pendahuluan
Bab ini menjelaskan tentang pendahuluan yang menggambarkan latar belakang, batasan masalah, tujuan, metode penelitian dan sistematika dari penulisan.
Bab 2 Landasan Teori
Bab ini berisi tentang landasan teori dari keseluruhan penulisan yang berisikan tentang pembahasan di dalam Pembuatan E-commerce Penjualan Spare Part Motor Menggunakan PHP
Bab 3 Perancangan dan Implementasi
Pada bab ini berisikan tentang penerapan atau implementasi teori dan membahas tentang berbagai spesifikasi untuk peralatan pendukung dalam proses pembuatan E-commerce seperti : hardware dan software, serta akan dibahas tentang cara memanfaatkan E-commerce ini. Mulai dari dari mencari permasalahan untuk dijadikan latar belakang.Observasi langsung sebagai pelaksana.Melakukan perancangan dan pembuatan sirus dengan membuat tampilan menggunakan teknik navigasi, merancang tampilan halaman E-commerce.Merancang database E-commerce Penjualan Spare Part motor.Mempersiapkan Hardware dan Software yang akan digunakan dalam pembuatan website dan penggabungan dengan XAMPP.Pembuatan program hingga yang terakhir implementasi.

Bab 4 Penutup
Bab ini adalah bab terakhir dari Penulisan Ilmiah mengenai E-commerce yang dibuat. Pada bab ini berisikan kesimpulan dan saran-saran.

Minggu, 09 Mei 2010

BAB IV

BAB IV

PENUTUP

4.1. Kesimpulan

Dari pembahasan yang dilakukan penulis pada bab-bab sebelumnya dapat diambil kesimpulan sebagai berikut :

1. Pembuatan E-learning Pengantar Teknologi Sistem Informasi (PTSI A) telah dibuat secara menarik, mudah dan sederhana untuk mempermudah proses pemahaman user atau pemakai mengenai materi PTSI A, yaitu dengan memanfaatkan aplikasi e-learning

2. E-learning PTSI A ini bersifat umum yang artinya setiap user yang ingin menggunakan e-learning ini dapat login menggunakan email. Materi yang tersedia didalam e-learning meliputi ilmu komputer, konsep dasar komputer, pengembangan siklus pengolahan data, alat input/masukan, dan jenis-jenis memory

3. Kelebihan e-learning PTSI A ini adalah terdapat kunci jawaban beserta pembahasan setiap materi latihan yang telah dikerjakan

4.2. Saran

E-Learning ini dapat dikembangkan lagi yaitu dengan menggunakan beberapa fasilitas agar mahasiswa yang mengaksesnya tidak merasa bosan. Penambahan fasilitas dapat dimulai dengan menambahkan animasi atau gambar-gambar yang lebih menarik, video, dan juga penambahan suara yang lebih beragam, sehingga e-learning ini menjadi lebih interaktif, lengkap, menarik dan mudah untuk digunakan oleh user. Untuk proses evaluasi pembelajaran tidak hanya digunakan soal pilihan ganda, tetapi kedepannya dalam proses evaluasinya dapat berupa tipe soal essai.


Sebaiknya kedepannya E-learning PTSI A ini juga dapat dikembangkan dan dipakai oleh user secara khusus, seperti digunakan didalam perkuliahan mata kuliah Pengantar Teknologi Sistem Informasi A. Dikarenakan e-learning ini difokuskan kepada semua user secara bebas tanpa ada unsur lembaga seperti universitas didalamnya. Oleh karena itu, didalam pemakaiannya ini user dapat login dengan emailnya.

Rabu, 31 Maret 2010

BAB 1 Latar Belakang Masalah

BAB I

PENDAHULUAN



1.1 Latar Belakang Masalah


Ilmu komputer bukan merupakan sesuatu hal yang asing bagi kalangan dunia komputerisasi, terutama di dalam bidang pendidikan. Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi seperti hadware, software, dan komunikasi data. Khusus di bidang pendidikan penggunaan informasi dapat membantu kelancaran di dalam proses pembelajaran. Metode belajar yang baik dapat mempengaruhi pola pikir peserta didik khususnya mahasiswa. Contoh nyatanya adalah rasa keinginan untuk proses pembelajarannya akan timbul jika sistem pembelajaran tidak membosankan. Sampai sekarang media yang sering digunakan dan masih tetap dipergunakan adalah buku dan pengajaran dari dosen. Masalah lain bagi mahasiswa yaitu proses belajar mengajar di kelas yang terbatas hanya 1 jam per SKS, hal ini membuat peserta didik kurang memahami materi yang disampaikan terutama bagi yang terlambat mengikuti perkuliahan. Untuk mengatasi hal ini dapat dimanfaatkan teknologi lain seperti memanfaatkan akses internet seperti membuat E-learning, dengan E-learning ini dapat membuat minat belajar mahasiswa menjadi terpacu karena mahasiswa dapat mengakses mata kuliah yang diinginkan kapan saja.
Di dalam ilmu komputer, Pengantar Teknologi Sistem Informasi merupakan salah satu mata kuliah yang sangat penting di dalam perkuliahan jurusan Sistem Informasi dikarenakan memiliki bobot 4 SKS. Dengan bobot SKS yang besar apabila proses belajar tidak efektif akan menimbulkan dampak tidak baik bagi mahasiswa, selain itu juga minat belajar setiap orang tidak sama. Metode belajar yang diterapkan dosen juga sangat berpengaruh terhadap minat belajar mahasiswa apabila cara mengajar dosen membosankan akan menimbulkan suasana kegaduhan di kelas sehingga membuat mahasiswa yang ingin belajar ikut terganggu.
Oleh karena itu penulis berusaha membuat suatu aplikasi agar mahasiswa tidak jenuh belajar, dengan membuat E-learning Pengantar Teknologi Sistem Informasi.



1.2 Batasan Masalah
Di dalam batasan masalah ini penulis hanya membatasi pada Pengantar Teknologi Sistem Informasi A yang membahas mengenai pengenalan komputer.

1.3 Tujuan Penulisan
Di dalam penulisan ilmiah ini bertujuan untuk membuat E-learning Pengantar Teknologi Sistem Informasi A (PTSI) agar mahasiswa dapat belajar mandiri yang tidak hanya belajar di dalam kelas saja, tetapi mahasiswa dapat mengakses mata kuliah ini dimana saja dan kapan saja.

1.4 Metode Penelitian
Di dalam penyusunan pembuatan E-learning ini, penulis mendapatkan informasi – informasi dalam pembuatan E-learning ini dari studi pustaka, yaitu dengan mencari bahan referensi dari buku-buku yang berhubungan dengan penulisan ini. Pembuatan website E-learning ini dimulai dengan membuat tampilan dan kodenya di dalam editor.

Tahap-tahap yang dilakukan untuk membuat website ini adalah :
1. Mengumpulkan materi-materi Pengantar Teknologi Sistem Informasi A
2. Melakukan Perancangan dan pembuatan situs, dengan membuat tampilan fasilitas dengan menggunakan teknik navigasi
3. Merancang tampilan halaman E-Learning
4. Merancang Database E-Learning Pengantar Teknologi Sistem Informasi A
5. Mempersiapkan Hardware dan Software yang akan digunakan dalam pembuatan website E-Learning Pengantar Teknologi Sistem Informasi A dan penggabungan dengan XAMPP
6. Pembuatan program
7. Implementasi
Hardware yang digunakan adalah:
• Intel Core 2 Duo processor T5550 (1.83 Ghz,667 MHz FSB, 2 MB L2 cache)
• Memory 1 GB DDR2
• Harddisk 160 GB
• 12.1” WXGA
• Mobile intel Graphics
Software yang digunakan adalah :
• System Operasi Windows XP
• XAMPP 1.7
• Macromedia Dreamweaver 8
• Mozilla Firefox

1.5. Sistematika Penulisan
Dalam sistematika penulisan ilmiah ini terdiri dari beberapa bab yang berguna untuk mengetahui informasi yang akan dibahas di setiap babnya.
Bab I Pendahuluan
Bab ini mengupas tentang pendahuluan yang menggambarkan latar belakang, batasan masalah, tujuan, metode penelitian dan sistematika dari penulisan.
Bab 2 Landasan Teori
Bab ini mengupas tentang landasan teori dari keseluruhan penulisan yang berisikan tentang pembahasan di dalam merancang E-Learning Pengantar Teknologi Sistem Informasi (PTSI) menggunakan PHP dan MySQL.
Bab 3 Perancangan dan Implementasi
Pada bab ini berisikan tentang penerapan atau implementasi teori dan membahas tentang berbagai spesifikasi untuk peralatan pendukung dalam proses pembuatan E-Learning seperti : hardware dan software, serta akan dibahas tentang cara menjalankan E-learning ini.
Bab 4 Penutup
Bab ini adalah bab terakhir dari Penulisan Ilmiah mengenai E-learning yang dibuat. Pada bab ini berisikan kesimpulan dan saran-saran Penulisan Ilmiah.